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Rumor: Xbox pode ser revelado dia 21/05





Alguns sites muito confiáveis do mundo dos games estão apostando que o sucessor do Xbox 360 será revelado dentro de algumas semanas, mais precisamente no próximo dia 21 de maio deste ano. Paul Thurrot, The Verge e o site CVG foram os responsáveis pela divulgação da data, além de servirem de fonte para uma enormidade de outras publicações sobre o assunto.
Ao que parece, seja qual for o nome do novo console, ele será lançado juntamente com quatro títulos que já estão em fase acelerada de desenvolvimento. Um deles será da série Forza, outro será Ryse, seguido de um jogo com temática da Pixar e um quarto com temática de criaturas motas-vivas.
Que seja verdade ou não, o fato é que ficaremos com as antenas muito bem sintonizadas para o caso da Microsoft resolver revelar o novo console até o dia 21 de maio. Continue ligado no Baixaki Jogos para não perder nenhuma novidade sobre a oitava geração dos video games!
Fonte: Baixaki Jogos

Desenvolvedores terão acesso a 7 GB de memoria ram


Fonte da imagem: Divulgação/Sony
Após a surpresa dos desenvolvedores durante o anúncio do PlayStation 4 – o console terá 8 GB de RAM e não os 4 GB disponíveis nos kits de desenvolvimento – vem agora mais uma novidade sobre o hardware do aparelho. De acordo com rumores do site PS4 Daily, apenas 7 GB estará disponível para uso em jogos e aplicações. O 1 GB restante será dedicado ao sistema operacional.
Entre as funções que operarão a partir desse potencial “reservado” estão os sistemas de streaming e compartilhamento, bem como os downloads em segundo plano. Tudo para garntir um funcionamento “liso” de todas as possibilidades do aparelho, sem acarretar em lentidões ou travamentos.
Mais detalhes sobre o PlayStation 4 devem ser revelados em junho, durante a E3 2013. O BJ estará em Los Angeles e realizará a cobertura completa do evento.

Jogador constrói video game com 15 consoles diferentes


Fonte: Reprodução/YouTube

Manter 15 video games diferentes na mesma sala não seria algo fácil, considerando o espaço que eles exigiram na estante. Mas isso não é um problema para Benjamin J. Heckendorn, mais conhecido como “Bactéria”, que juntou 15 consoles diferentes em apenas um.
Depois de três anos e mais de 3,5 mil horas de trabalho, Bactéria finalmente concluiu o seu projeto, batizado de Project Unity, que comporta todos os aparelhos em uma caixa. O produto está avaliado em US$ 1.075.
Fonte: Reprodução/YouTube
Controle mestre
Mas não pense que cada console usa o seu próprio gamepad: Heckendron construiu um “controle mestre”, capaz de funcionar com qualquer um dos video games instalados na caixa. Além disso, o aparelho conta com um conector SCART, uma fonte de alimentação e apenas um switch, o que torna o feito ainda mais impressionante.
Apesar de contar com 15 consoles, o aparelho é capaz de rodar jogos de 18 sistema diferentes. Isto porque o Gamecube funciona com games emulados do GameBoy Advance, o PS2 roda jogos do PS1 e o Atari 7800 aceita jogos do Atari 2600.
Confira a lista completa dos consoles:
  • Armstrad GX1000;
  • Atari 7800;
  • Colecovision;
  • Intellivision;
  • NEC TurboGrafx X;
  • NeoGeo MVS;
  • Nintendo Entertainment System (NES);
  • Super Nintendo (SNES);
  • Nintendo 64;
  • Nintendo Gamecube;
  • Sega Master System;
  • Sega MegaDrive (Genesis);
  • Sega Saturn;
  • Sega Dreamcast;
  • Sony PlayStation 2.
O aparelho é um verdadeiro "canivete suíço do prazer de jogos retrô", como bem descreve o site de notícias DVICE. E você? Sentiu vontade de ter um dispositivo deste na sua sala?

Forza Horizon: recebe novo DLC


Amanhã, dia 16 de abril, chega o novo DLC de “Forza horizon” que adiciona dois carros e um sistema de desafios ao jogo. Chamado “1000 Club Expansion Pack”, o conteúdo é gratuito, soma 10 novas conquistas e promete aumentar ainda mais o tempo que você vai gastar pelas ruas do Horizon Festival.

Se você acha que fez tudo o que tinha para se fazer na Colorado digital do jogo, a Playground Games e a Turn 10 decidiram ampliar sua diversão com um sistema que adiciona desafios específicos para cada carro disponível, totalizando 1000 novas tarefas para te deixar ocupado.
E, já que em um jogo de corrida o importante são os carros, o pacote gratuito também traz dois novos bólidos para os jogadores. O RUF CTR2 1995 e o Ford F100 1956 são os escolhidos da vez. Ambos os veículos ainda não apareceram na série “Forza” e, com isso, também pretendem adicionar algum frescor aos jogadores carentes de novidade no jogo, lançado no fim do ano passado.
Veja o trailer de lançamento do DLC:

Trailer de The Sims 3: Island Paradise



A Electronic Arts continua ganhando dinheiro com a série The Sims, lançando expansões cheias de novos cenários e itens para você utilizar. Isso garante mais novidades, como o mais novo complemento que a EA lançará e que se chamará The Sims 3: Island Paradise. Agora, chegou a hora da empresa liberar um trailer para o game.


A Electronic Arts continua ganhando dinheiro com a série The Sims, lançando expansões cheias de novos cenários e itens para você utilizar. Isso garante mais novidades, como o mais novo complemento que a EA lançará e que se chamará The Sims 3: Island Paradise. Agora, chegou a hora da empresa liberar um trailer para o game.
O vídeo, que você pode ver logo acima, mostra as novidades da expansão, que permitirá que você construa casas-barco, podendo simplesmente viajar pelo mar, no aconchego do seu lar. Também será possível desbravar as profundezas do mar, explorar territórios desconhecidos e gerenciar um hotel resort em uma ilha paradisíaca.
The Sims 3: Island Paradise será lançado para PCs no dia 25 de junho.

Fonte: Baixaki jogos

Batman: Arkham Origins




Nos últimos anos, a Rocksteady e a Warner Bros. provaram com a série Arkham que é sim possível desenvolver bons jogos licenciados. Tudo isso é resultado da paciência e profissionalismo da Warner, que ofereceu tempo à desenvolvedora para realizar um trabalho de qualidade em vez de apressar o para que o jogo ficasse pronto (como geralmente ocorre com títulos baseados em filmes ou seriados televisivos).
No entanto, apesar do sucesso da série, os fãs do Homem-Morcego já estão esperando por mais. Apesar de a Armored Edition do Wii U ter sido lançada no final do ano passado, ela nada mais é que uma versão turbinada de Arkham City, que foi lançado originalmente no final de 2011.
Img_normalDesse modo, quando a edição de maio da revista norte-americana Game Informer foi divulgada com o anúncio de que Batman: Arkham Origins está sendo desenvolvido, não é de espantar a comoção causada entre os fãs do herói da DC e dos jogos da Rocksteady. Sendo assim, vamos ao detalhes da obra revelados pela revista.
A franquia sob nova tutela
A primeira novidade que assustou muita gente é o fato de a série ter mudado de casa, saindo dos braços da Rocksteady (que atualmente anda ocupada com um projeto ainda não revelado) para ser tocada pelo estúdio novato Warner Bros. Montreal.
Apesar de a desenvolvedora ainda não ser um nome reconhecido no mercado (tendo trabalhado apenas com alguns pequenos jogos infantis), o estúdio está sendo liderado por Martin Carrier, ex-funcionário da Ubisoft, que utilizou a sua experiência e seus contatos em Montreal para contratar talentos de outras empresas da cidade (como a Eidos, Electronic Arts e a própria Ubisoft).
Img_normalAlém disso, a equipe também não é nova no universo Arkham, tendo sido a responsável por transportar a experiência de Arkham City para a Armored Edition do Nintendo Wii U. De acordo com Reid Schneider, produtor executivo do estúdio, a experiência foi bastante proveitosa para a equipe para que todos pudessem se familiarizar com o código criado pela Rocksteady com base na Unreal Engine 3, ao mesmo tempo em o título também esteve presente no lançamento do console da Nintendo.
“A limpeza de uma cidade que gosta de ser suja”
Se a Warner Bros. Montreal ainda pode ser considerada uma novata, algo semelhante pode ser dito do Batman que estará presente em Arkham Origins. Enquanto nos dois games anteriores os jogadores puderam controlar um herói mais seguro de seus atos e, ao mesmo tempo, já conhecedor de seus inimigos, Origins retratará o início da carreira do Homem-Morcego.
Assim, apesar de já ter alguma experiência na luta contra o crime, o herói ainda é pouco conhecido na cidade, tanto pelos cidadãos quanto pela polícia – a qual não sabe se deve considerá-lo como um ajudante ou mais um dos maníacos mascarados que assolam a cidade.
Img_normalOs criminosos, no entanto, estão bem cientes do novo justiceiro de Gotham, em especial o Máscara Negra, um vilão não tão conhecido como outros como Coringa e o Pinguin, mas igualmente perigoso. No comando da rede de crime de Gotham, o Máscara Negra oferece uma gorda recompensa a quem trouxer o corpo daquele que está atrapalhando os negócios ilícitos da cidade.
Desse modo, é possível esperar tanto o ataque de criminosos comuns, como também de policiais corruptos a comando do Comissário Loeb (na época, Gordon ainda é apenas um capitão da polícia). Mesmo com pouca experiência, Batman terá de fazer de tudo para enfrentar diversos desafios.
Um herói ainda aprendiz
Em uma das cenas que a equipe da Game Informer encontrou durante a demonstração de Arkham Origins, encontra-se uma interrogação em que o Homem-Morcego descuida-se e acaba fazendo um vilão capturado desmaiar. Isso faz parte de uma decisão da Warner Bros. Montreal de deixar claro que esse Batman ainda é capaz de cometer erros.
Isso não significa que os jogadores irão ver Batman prendendo a sua capa em alguma porta, mas em diversos momentos da trama lapsos como o demonstrado acima poderão ocorrer. Ao mesmo tempo, será também necessário conquistar a confiança da polícia. Para isso, os jogadores poderão encontrar missões específicas para auxiliar a Corporação da Polícia de Gotham City e ajudar os policiais honestos a saber de que lado está o Batman.
A cidade antes de ser tomada
Enquanto o herói precisa batalhar para descobrir como o Máscara Negra pretende aniquilá-lo, será possível encontrar uma versão de Gotham City ainda maior que a presente em Arkham City. Além disso, em vez das muralhas presentes na região de Old Gotham, a cidade estará tomada pelas guirlandas e luzes decorativas de Natal próprias da história “Um Conto de Batman” – que juntamente com “Batman: Ano Um”, serve de inspiração para o game.
Img_normalAlém da região já conhecida de Old Gotham (que contará com a Amusement Mile, ainda não submersa na época de Origins), os jogadores também poderão visitar a região de New Gotham, que contará com bairros mais comerciais, cheios de arranha-céus. Tudo isso faz com que a área de jogo seja cerca de duas vezes maior que a presente em Arkham City.
Enquanto a Rocksteady orgulhava-se de dizer que o seu jogo apresentava um “mundo aberto e denso”, com diversos desafios a cada esquina da cidade, a Warner Bros. Montreal garante que o mesmo deve acontecer em Origins. Assim, ao mesmo tempo em que a cidade jogável aumentar, o número de desafios presentes no jogo também deverá acompanhar o crescimento.
Para ajudar os jogadores a percorrerem as grandes distâncias da cidade, os jogadores terão o Batwing à sua disposição. Apesar de não ser controlável pelo jogador, o veículo auxiliará a viajar rapidamente entre as áreas do mapa. No entanto, antes de poder viajar livremente entre elas, será necessário acabar com torres que impedem que o Batwing funcione em sua proximidade, ao mesmo tempo em que também impedem que o radar de Batman registre todos os detalhes do local (alguém lembrou de Far Cry 3?).
Img_normalAinda assim, os desenvolvedores prometem desafios distintos entre cada torre. Assim, alguns locais poderão precisar de gadgets para ser acessados, enquanto outros terão a sua entrada revelada após algum puzzle ser solucionado, por exemplo.
A cidade de Gotham City, no entanto, poderá ser explorada em sua plenitude a partir do dia 25 de outubro, quando Batman: Arkham Origins será lançado com versões para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii U e PC.
Return Games.