Nos últimos anos, a Rocksteady e a Warner Bros. provaram com a série Arkham que é sim possível desenvolver bons jogos licenciados. Tudo isso é resultado da paciência e profissionalismo da Warner, que ofereceu tempo à desenvolvedora para realizar um trabalho de qualidade em vez de apressar o para que o jogo ficasse pronto (como geralmente ocorre com títulos baseados em filmes ou seriados televisivos).
No entanto, apesar do sucesso da série, os fãs do Homem-Morcego já estão esperando por mais. Apesar de a Armored Edition do Wii U ter sido lançada no final do ano passado, ela nada mais é que uma versão turbinada de Arkham City, que foi lançado originalmente no final de 2011.

Desse modo, quando a edição de maio da revista norte-americana
Game Informer foi divulgada com o anúncio de que Batman: Arkham Origins está sendo desenvolvido, não é de espantar a comoção causada entre os fãs do herói da DC e dos jogos da Rocksteady. Sendo assim, vamos ao detalhes da obra revelados pela revista.
A franquia sob nova tutela
A primeira novidade que assustou muita gente é o fato de a série ter mudado de casa, saindo dos braços da Rocksteady (que atualmente anda ocupada com um projeto ainda não revelado) para ser tocada pelo estúdio novato Warner Bros. Montreal.
Apesar de a desenvolvedora ainda não ser um nome reconhecido no mercado (tendo trabalhado apenas com alguns pequenos jogos infantis), o estúdio está sendo liderado por Martin Carrier, ex-funcionário da Ubisoft, que utilizou a sua experiência e seus contatos em Montreal para contratar talentos de outras empresas da cidade (como a Eidos, Electronic Arts e a própria Ubisoft).

Além disso, a equipe também não é nova no universo Arkham, tendo sido a responsável por transportar a experiência de Arkham City para a Armored Edition do Nintendo Wii U. De acordo com Reid Schneider, produtor executivo do estúdio, a experiência foi bastante proveitosa para a equipe para que todos pudessem se familiarizar com o código criado pela Rocksteady com base na Unreal Engine 3, ao mesmo tempo em o título também esteve presente no lançamento do console da Nintendo.
“A limpeza de uma cidade que gosta de ser suja”
Se a Warner Bros. Montreal ainda pode ser considerada uma novata, algo semelhante pode ser dito do Batman que estará presente em Arkham Origins. Enquanto nos dois games anteriores os jogadores puderam controlar um herói mais seguro de seus atos e, ao mesmo tempo, já conhecedor de seus inimigos, Origins retratará o início da carreira do Homem-Morcego.
Assim, apesar de já ter alguma experiência na luta contra o crime, o herói ainda é pouco conhecido na cidade, tanto pelos cidadãos quanto pela polícia – a qual não sabe se deve considerá-lo como um ajudante ou mais um dos maníacos mascarados que assolam a cidade.

Os criminosos, no entanto, estão bem cientes do novo justiceiro de Gotham, em especial o Máscara Negra, um vilão não tão conhecido como outros como Coringa e o Pinguin, mas igualmente perigoso. No comando da rede de crime de Gotham, o Máscara Negra oferece uma gorda recompensa a quem trouxer o corpo daquele que está atrapalhando os negócios ilícitos da cidade.
Desse modo, é possível esperar tanto o ataque de criminosos comuns, como também de policiais corruptos a comando do Comissário Loeb (na época, Gordon ainda é apenas um capitão da polícia). Mesmo com pouca experiência, Batman terá de fazer de tudo para enfrentar diversos desafios.
Um herói ainda aprendiz
Em uma das cenas que a equipe da Game Informer encontrou durante a demonstração de Arkham Origins, encontra-se uma interrogação em que o Homem-Morcego descuida-se e acaba fazendo um vilão capturado desmaiar. Isso faz parte de uma decisão da Warner Bros. Montreal de deixar claro que esse Batman ainda é capaz de cometer erros.
Isso não significa que os jogadores irão ver Batman prendendo a sua capa em alguma porta, mas em diversos momentos da trama lapsos como o demonstrado acima poderão ocorrer. Ao mesmo tempo, será também necessário conquistar a confiança da polícia. Para isso, os jogadores poderão encontrar missões específicas para auxiliar a Corporação da Polícia de Gotham City e ajudar os policiais honestos a saber de que lado está o Batman.
A cidade antes de ser tomada
Enquanto o herói precisa batalhar para descobrir como o Máscara Negra pretende aniquilá-lo, será possível encontrar uma versão de Gotham City ainda maior que a presente em Arkham City. Além disso, em vez das muralhas presentes na região de Old Gotham, a cidade estará tomada pelas guirlandas e luzes decorativas de Natal próprias da história “Um Conto de Batman” – que juntamente com “Batman: Ano Um”, serve de inspiração para o game.

Além da região já conhecida de Old Gotham (que contará com a Amusement Mile, ainda não submersa na época de Origins), os jogadores também poderão visitar a região de New Gotham, que contará com bairros mais comerciais, cheios de arranha-céus. Tudo isso faz com que a área de jogo seja cerca de duas vezes maior que a presente em Arkham City.
Enquanto a Rocksteady orgulhava-se de dizer que o seu jogo apresentava um “mundo aberto e denso”, com diversos desafios a cada esquina da cidade, a Warner Bros. Montreal garante que o mesmo deve acontecer em Origins. Assim, ao mesmo tempo em que a cidade jogável aumentar, o número de desafios presentes no jogo também deverá acompanhar o crescimento.
Para ajudar os jogadores a percorrerem as grandes distâncias da cidade, os jogadores terão o Batwing à sua disposição. Apesar de não ser controlável pelo jogador, o veículo auxiliará a viajar rapidamente entre as áreas do mapa. No entanto, antes de poder viajar livremente entre elas, será necessário acabar com torres que impedem que o Batwing funcione em sua proximidade, ao mesmo tempo em que também impedem que o radar de Batman registre todos os detalhes do local (alguém lembrou de Far Cry 3?).

Ainda assim, os desenvolvedores prometem desafios distintos entre cada torre. Assim, alguns locais poderão precisar de gadgets para ser acessados, enquanto outros terão a sua entrada revelada após algum puzzle ser solucionado, por exemplo.
A cidade de Gotham City, no entanto, poderá ser explorada em sua plenitude a partir do dia 25 de outubro, quando Batman: Arkham Origins será lançado com versões para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii U e PC.